以下では定義と歴史的な使われ方、身体の使い分け、音楽設計、練習の段取りをつなげます。実技と理屈を同じページに並べることで迷いを減らし、舞台で信頼できる一回転へ導きます。
- 定義と似た技の違いを短く把握する
- 助走と準備姿勢を一定に整える
- 軸の通し方を骨盤と肋骨で一致させる
- 脚線の高さと速さの釣り合いを選ぶ
- 音楽の拍で加速と減速を計画する
- 失敗を分類して練習に反映する
- 本番前の48時間を静かに設計する
イタリアンフェッテを身体で理解する|ここが決め手
まずは言葉の揺れを整理します。イタリアンフェッテはデヴロッペを使い大きく見せるタイプの回転です。特徴は横へ開いた脚線と上体の鞭の一致です。回転の主役は上半身の切り返しであり、脚は見せ場と遠心の制御を担います。似た名称の技と混同しやすいので定義を決めてから練習へ進みます。
定義と近縁技の違いを比べる
一般にイタリアンフェッテはデヴロッペアラセゴンドで見せてから軸へ戻る構造です。伝統的なフェッテアントゥールナンはパッセで鞭を連打します。グランフェッテは空間の移動が大きく豪快です。イタリアンは視覚的な伸長が強く、回転そのものは一回または半回の設計が多いです。用途を分けると誤用が減ります。
回転の物理を簡単に言語化する
角運動量は回転速度と質量分布の積です。腕と脚を遠くへ伸ばすと見栄えは増しますが速度は落ちます。途中で絞ると加速します。広げて魅せて絞って回すが基本設計です。外へ伸ばす時間を長くしすぎると支点が流れます。床反力の方向を常に上へ保つと減速を抑えられます。
ラインの価値と審美の基準を理解する
イタリアンフェッテの価値は一瞬の横の長さにあります。股関節を無理に開かず、骨盤の向きで見せます。上体は肩を落として鎖骨を長くします。頭部はスポットに従いながらも首を固めすぎません。長さと静けさの同居が成功の目安です。速さだけを追うと美しさが薄れます。
よく使われる場面と作品の傾向
華やかなグランパやカーテンコール直前の見せ場に配されることが多いです。ソリストの入れ替えや群舞の壁抜けの合図にも向きます。大きな客席では横の長さが遠くまで届きます。小劇場では回転数よりも音楽との一致が効きます。場に合わせて設計を変える柔軟性が求められます。
名称の揺れと版の違いに注意する
稽古場ではフェッテイタリアン、イタリアンなど省略が混在します。教師の出自により脚の経路や腕の通し道に差があります。言葉より中身を確認します。説明を受けたら動画や譜面で補い、共通言語を作ります。揺れを恐れず、目的に対して整合が取れていれば問題ありません。
定義が決まると練習は短くなります。言葉を合わせることは安全対策でもあります。無用な筋力を使わずに済みます。
- 自分の定義を一行で書く
- 近縁技の違いを二語で表す
- 映像を一つだけ基準に決める
- 教師と合意した腕の経路を図示する
- 回転数ではなく形の優先順位を宣言する
- デヴロッペ:脚を伸ばしながら開く経路
- スポット:頭の先行で視線を戻す技術
- 遠心と求心:広げると減速し絞ると加速
- 床反力:押した方向の反作用で立つ力
- エポールマン:肩と顔の方向で物語を出す
助走とプレパレーションを設計する

回転の質は出だしで決まります。プレパレーションの姿勢が毎回ズレると結果は揺れます。足裏と床の角度、骨盤の向き、視線の準備を一定にします。助走は短くて良いです。短いほど誤差は減ります。呼吸とカウントを固定し、身体の準備を合図で始めます。
10秒の準備ルーティンを作る
客席が大きいほど緊張で前傾します。開始の十分前から立ち位置に伸縮を入れ、最後の十秒でルーティンに入ります。鼻で吸い、口で吐き、内腿へ意識を集めます。腕は小さく前で待機します。合図の言葉を一つ決め、仲間と共有します。毎回同じ準備は心拍の乱れを減らします。
足裏と床反力の関係を固定する
助走は床を斜め下へ押す作業です。母趾球から小趾球へ一直線に乗り、踵は遅れて追随します。土踏まずを潰さずに押し続けると、支持脚の膝が前へ抜けにくくなります。接地の角度を一度決めたら変えません。回転が軽くなっても基準は同じです。基準の維持が速度の維持になります。
視線とスポットの入り方を決める
視線は最初から目的地に置きます。顔を先に戻すのではなく、頭の根元を回して戻します。顎を引きすぎると首が硬くなります。目の高さを一定に保つと観客の安心感が増えます。スポットは速度のためだけでなく、感情の向きを示す道具です。方向の物語を失わないように使います。
比較 短い助走:誤差が少なく安全。加速の余地は小さい。長い助走:増速は得やすいが乱れやすい。舞台の広さで選びます。
- 合図の言葉を一語に決める
- 足裏の経路を紙に描く
- 骨盤の向きの写真を保存する
- 視線の着地点を舞台で確認する
- 呼吸の入り方を録音で確かめる
- 助走の歩数を一定にする
- 成功例を三回連続で再現する
- 音楽停止でも動線を保てるか試す
ありがちな失敗 助走で肩が上がる。骨盤が開きすぎる。視線が床へ落ちる。
〈回避〉肩甲骨を下げたまま肘を前へ。骨盤は正面から五度内側。視線は客席二階に置きます。
軸と上半身の一致で回転を安定させる
軸は脚ではなく胴で作ります。肋骨と骨盤の重なり、背面の支持、腕の慣性が一体になった時に回転は静かに速くなります。肩で回すと脚が暴れます。胴で回すと脚が自由になります。上体の設計は怪我の予防にも直結します。
肋骨と骨盤を重ねる技術
腹部を固めるのではなく、肋骨の下端を背中へ翻訳します。みぞおちを奥へ引き、骨盤の前傾をわずかに減らします。腰を反らずにヒップを後ろへ逃がさないことが重要です。背中の幅を広げて肩を遠くへ保ちます。縦の長さが増えると、回転の中心が一点に集まります。
エポールマンの角度で方向を作る
腕の位置は単なる飾りではありません。肩と顔の向きで進行方向を作ります。回転の手前でやや対角へ置くと鞭が効きます。対角の角度は十五度前後が目安です。大きすぎると軸が流れます。小さすぎると加速が起きません。角度の再現性が仕上がりを決めます。
腕の開きと絞りのタイミング
腕は開いて魅せ、絞って回ります。肩から先に閉じるのではなく、胸骨の幅を狭める意識で閉じます。前腕や手首に力が入ると終盤で減速します。胸の奥で風を作るように扱います。肘の高さは胸の高さを越えない範囲にします。高さが揃うと見栄えが揃います。
- 平均到達角度の安定は三回連続の一致で測る
- 肩の高さ差は一センチ以内を目標にする
- 呼吸は回転開始一拍前で止めすぎない
Q&A 回転で息は止めるのか。短く止めても良いが止め続けない。
腕はどれだけ開くか。客席の幅で決めて一定に保つ。
背中はどのくらい働かせるか。肩甲骨の間に空気が入る程度が目安です。
- 回転平均時間は音源のテンポで左右される
- 肩の上がりは緊張より準備不足の影響が大
- 上半身の乱れは下半身の過伸展と連動しやすい
- 胸の絞りは姿勢の長さと反比例で調整する
- 成功例の再現は合図語の共有で上がる
下肢の操作を磨く:デヴロッペと支持脚と着地

脚は見せ場であり制御装置です。デヴロッペの経路、支持脚の回内外、着地の減速を設計すると安全に速


