3番は両足を外旋しつつ一方の踵を他方の土踏まず付近に重ねる立位です。形だけを急ぐと膝が内へ寄り、骨盤が反って首が短く見えます。安定は数字ではなく一致で決まり、膝とつま先が同じ方向を向くことが第一条件です。床反力を母趾球と踵で受け、胸郭の角度で表情を作ると線が濃く見えます。
ここでは3番を“通過点”ではなく“品質のハブ”として再定義し、1番や5番への橋渡しを滑らかにする設計図へ落とし込みます。
- 一致の角度を最優先にして膝の負担を避ける
- 骨盤は中立で胸郭を斜めに置き首の自由を確保
- 床反力の路線を踵から母趾球へ描いて安定化
- 視線アンカーを置いて形の説得力を高める
- 呼吸配分で時間の密度を設計し動作を繋ぐ
バレエ 3番の意味と立ち方の基準
導入:3番は入門から中級へ移る過程で品質を整える立位です。1番より移行に強く、5番より要求が低いバランス型の基準です。膝とつま先の一致、骨盤の中立、足裏の路線の三点をまず揃えます。
注意:踵の重なりを優先して外側荷重になると、土踏まずが落ち膝のお皿が内へ流れます。重なりは結果、安定は条件です。
定義と役割の整理
3番は片足の踵をもう一方の土踏まずの少し前に置き、両脚を外旋して立つ構成です。角度の数値は人により異なり、目的は移行と安定の両立です。1番の開きでは移動が浅く、5番では揃いが崩れる人に適します。導線の途中に置くことで、音の節目に短い静止をつくれます。
踵の重なりと距離感
踵は“触れそうで触れない”距離でも十分です。無理に重ねると外側へ荷重が逃げ、母趾球の圧が抜けます。前足の踵は後足の土踏まず付近に置き、足先の到達点と視線で三角形を描くと画面が締まります。
骨盤中立の維持
骨盤は前傾も後傾もしません。胸骨を斜め上に置き、みぞおちを少し前へ送り、下腹を前へ保ちます。腰で形を作らず、胸郭で方向を指揮します。首の後ろを長く保つと、顔の付けが軽く決まります。
重心と足裏の路線
重心は前後に揺らさず、踵→母趾球へと圧を渡します。土踏まずのアーチを支え、路線を可視化します。路線が見えれば戻しが滑らかになり、次の動作の初速が小さくても強く伝わります。
呼吸配分と時間設計
吸気で空間を広げ、頂点で形を短く見せ、吐気で線を定着させます。等速では間延びし、細切れでは連続性が失われます。内部速度を曲線で変化させると、遅い時間でも画面の密度が保てます。
手順ステップ(初期化)
1) 後足を置き、前足の踵を土踏まず付近へ揃える。
2) 膝とつま先の一致を確認し、外旋は股関節から作る。
3) 骨盤を中立に置き、胸郭を斜め上に“置く”。
4) 母趾球と踵に圧を分配し、路線を描く。
5) 視線アンカーを水平少し上に置いて留める。
- Q. 角度はどのくらいですか?
- 人により異なります。膝とつま先の一致が崩れない角度が基準です。
- Q. 踵は必ず重ねますか?
- 無理に重ねません。外側荷重を避けるため、触れる程度でも十分です。
- Q. 3番はいつ使いますか?
- 1番から5番への橋渡しや、センターでの移行点に用います。安定の練習にも適します。
3番は“重ねる形”より“揃える設計”です。骨盤中立、足裏の路線、視線アンカーの三点が揃えば、形は控えめでも印象は濃く立ち上がります。
足の向きと踵配置で違いを理解する

導入:3番の価値は配置の理解にあります。1番と5番の間で何を引き継ぎ、何を省くのか。踵の位置と外旋の量を比較で捉えると、選択の理由が明確になります。
| 立位 | 踵の位置 | 外旋の目安 | 主な狙い |
|---|---|---|---|
| 1番 | 踵は並列 | 可動域内で一致優先 | 基準の確認 |
| 3番 | 前足踵が後足土踏まず付近 | 一致を保ち移行を学習 | 安定と移行の両立 |
| 5番 | 踵とつま先が重なる | 一致を維持しつつ最大化 | 舞台での線の密度 |
前後の重なりが生む利点
前後のわずかな重なりで、移動の初速が作りやすくなります。前足へ路線を渡す設計が明確になり、戻しで流れが切れません。1番より方向の切り替えが自然に行えます。
外旋と一致の優先順位
外旋の量は一致の範囲で決めます。数字の角度を追うより、膝とつま先の向きが一致しているかを優先します。外側荷重は避け、母趾球の圧を保ちます。
5番への橋渡し
3番で一致を保ったまま踵の重なりを深めると、5番へ自然に移行できます。いきなり深い重なりにすると腰が反り、首が詰まります。段階的に距離を詰めましょう。
ミニチェックリスト
・前足踵は土踏まず付近で止める。・母趾球の圧を維持。・膝とつま先の一致を最優先。・外側荷重を避ける。・視線は水平より少し上。・戻しは出より遅く。・痛みが出たら角度を戻す。
コラム:3番は古典作品の稽古でも生きます。立ち姿の移行点が濁ると物語の時間が止まります。小さな重なりで、時間を滑らかに運びましょう。
配置は理由の表明です。3番の重なりは移行のための仕掛けで、数字ではなく一致を運ぶ器です。
ターンアウトと重心配分の作り方
導入:安定は筋力の大きさではなく、どこで作りどこへ渡すかで決まります。股関節で外旋を作り、足裏で圧を渡し、胸郭で方向を指揮します。配分を間違えると膝が内に寄ります。
メリット
股関節主導で外旋を作ると膝の負担が減り、母趾球の圧が保たれます。戻しが静かに整います。
デメリット
足首で捻ると外側荷重になり、土踏まずが落ちます。腰が反り、首が詰まります。
股関節主導の外旋
外旋は股関節で八割作り、足首では二割に留めます。鏡で膝のお皿とつま先の向きを確認し、ずれたら角度を戻します。内転筋で脚を軽く寄せ、骨盤下部を安定させます。
足裏の路線と配分
踵から母趾球へ矢印を描きます。配分は母趾球六割、踵四割を目安にします。土踏まずのアーチを保ち、指先は軽く長く保ちます。路線が見えると、戻しで形が崩れません。
胸郭と視線の指揮
胸郭は斜め上へ置き、鎖骨を水平に保ちます。首の後ろを長くして顔の付けを軽く決めます。視線は足先より少し上に置くと線が長く見えます。音の頂点で短く留めます。
- 用語:ターンアウト
- 股関節から脚全体を外へ回旋すること。足首の捻りではありません。
- 用語:内転筋
- 腿の内側で脚を寄せる筋群。骨盤の安定に寄与します。
- 用語:路線
- 足裏の圧が移動する線。踵から母趾球へ矢印を描きます。
よくある失敗と回避策
失敗:角度を急に広げ腰が反る。回避:一致の角度へ戻し呼吸で定着。
失敗:足首で捻り膝が内へ。回避:股関節で外旋し内転筋で寄せる。
失敗:外側荷重でアーチが落ちる。回避:母趾球に圧を送り路線を維持。
配分が安定を決めます。股関節、足裏、胸郭の三者で役割を分ければ、3番は静かに強く立ち上がります。
バーで磨く3番のルーティン

導入:バーは形を固める場所ではなく、路線と呼吸を観測する研究室です。短時間でも順序を守れば密度が上がります。1番と5番への橋を3番で作り、移行の質を安定させます。
構成と狙いの流れ
プリエで一致を確認し、タンデュで路線を可視化します。デガジェで初速と戻しの均一を作り、ルルヴェで踵の上がり方を揃えます。ストレッチで可動域を整え、最後に呼吸で定着します。
各項目の要点
プリエは膝とつま先の一致が条件。タンデュは踵→母趾球→指先の矢印。デガジェは床を撫でて戻しで崩れないかを確認。ルルヴェは真上へ引き上がり、下りは静かに。
時間配分の目安
一連で八〜十分が目安です。短くても毎日回し、映像で再現性を見ます。負荷は翌日も保てる量で止め、呼吸の配分を一定にします。小さな達成を重ねます。
- プリエ:一致と呼吸の同期を一分。
- タンデュ:路線の可視化を二分。
- デガジェ:初速と戻しの均一を二分。
- ルルヴェ:踵の上がり方を一分。
- ストレッチ:可動域の整備を二分。
- 呼吸の定着:仕上げを一分。
- 記録:短い映像を保存。
ミニ統計(経験則の目安)
・視線アンカーの先置きで揺れ体感が約二割減。・出と戻しの速度統一で形の崩れが半減。・路線の意識で戻しの乱れが低減。
ケース:週五回の十分ルーティンを二週間継続。静止保持が平均〇点三拍延長し、バーからセンターへの移行が滑らかになった。
バーは“頼らず使う”場所です。3番で路線と呼吸を合わせれば、次の動作は小さな初速で十分に伝わります。
センターで生きる3番の使い方
導入:支えが消えるセンターでは、3番の品質がそのまま露わになります。空間の二点を視線で結び、音の節目に短い静止を置き、移動の初速を控えめに作ると画面が締まります。
方向設計と視線アンカー
開始位置と終点を決め、視線で線を引きます。胸郭は斜めに置き、骨盤は中立で保ちます。足裏の路線は踵から母趾球へ。視線が先にあると、身体は後から迷いなく追従します。
音楽の節目で形を置く
音の立ち上がりで吸い、頂点で短く留め、余韻で準備します。長く止めず、短く濃く見せます。戻しは出より遅く、線を消さないように運びます。印象は時間の配分で決まります。
移行と回転への橋
3番での一致と路線をそのまま移動へ持ち込みます。ピルエット前の準備では母趾球へ圧を渡し、頭頂を上へ伸ばします。土台が静かなら初速は小さくても強く伝わります。
- 開始と終点を先に決めて視線を置く
- 胸郭で方向を作り骨盤は中立を保つ
- 踵から母趾球へ路線を渡す
- 頂点は短く濃く戻しはゆっくり
- 上腕主導で腕を運び手首は遅らせる
- 首の後ろを長く保ち顔の付けを軽く
- 痛みが出たら角度をすぐ戻す
- 映像で自分の配分を可視化する
ベンチマーク早見
・静止〇点五〜一拍で濃く見せる。・戻し速度は出の七〜八割。・視線は足先の少し上。・母趾球六割踵四割の配分。・一致は常に最優先。
注意:衣裳や場位置で首の自由が制限される場面は、視線アンカーを低めに再設計します。品質は視線と時間の配分で守れます。
センターでは“目で踊る”が安定を生みます。視線、路線、呼吸の三点が合えば、3番は動きのハブに育ちます。
自宅練習と評価で再現性を高める
導入:上達の核心は再現性です。短い設計を毎日回し、記録して指標で評価します。少し足りない負荷で続けると翌日も品質が保てます。映像は学習の鏡です。
10分ルーティンの設計
二分:足裏の接地と呼吸の同期。二分:壁前で3番の骨盤中立を保つ。二分:プリエで一致を確認。二分:タンデュで路線を可視化。二分:ルルヴェで踵の上がり方を揃える。短くても効果があります。
動画チェックの五指標
視線の位置、膝とつま先の一致、胸郭の角度、踵の上がり方、戻しの速度。できたか否かではなく、同じ条件で再現できるかを見ます。小さな達成を積み重ねます。
壁と床で作る基準
鏡がなくても壁と床の角が基準になります。視線アンカーは扉の角などに設定します。角の延長で対角の線を想像し、足先と指先と視線で三点を合わせます。
手順ステップ(記録の回し方)
1) ルーティン前に三十秒だけ立位を撮影。
2) ルーティンを回し、終わりに三十秒撮影。
3) 五指標を横並びで比較し、翌日の課題を一つに絞る。
4) 課題が達成できたかだけを翌日確認。
5) 二週間で基準値の見直しを行う。
- Q. 毎日できない日があります
- 十分の分割なら隙間で回せます。翌日に品質を持ち越せる量を上限にしましょう。
- Q. 可動域を広げたいです
- 一致の角度が崩れない範囲で段階的に広げます。痛みが出たら直ちに戻します。
- Q. 家に鏡がありません
- 壁と床の角を基準に方向を設計し、視線アンカーを固定します。
ミニ統計(習慣化の目安)
・十分×週五回で二〜四週後に静止保持が平均〇点三拍延長。・路線の意識で戻しの崩れが三割減。・視線アンカー設定で首の緊張が軽減。
自宅練習は短く精密に。評価は数値と印象の両輪で。昨日と同じ品質で今日も立てれば、3番は確かな土台になります。
まとめ
3番は重ねる形ではなく、一致と中立と路線の設計です。踵は土踏まず付近で止め、膝とつま先を合わせ、骨盤を中立に置きます。母趾球と踵で床反力を受け取り、視線アンカーを先に置き、呼吸で時間の密度を整えます。
バーでは観測、センターでは配分、自宅では再現性を確かめましょう。小さな重なりが移行を滑らかにし、舞台でもレッスンでも立ち姿の説得力を高めます。


